분류 전체보기 (150) 썸네일형 리스트형 React JS로 웹서비스 만들기 : #0 Introduction #0.1 Requirements : node.js / npm / npx / git 1. node.js 설치 nodejs.org로 가서 12 또는 10버전 설치 2. npm -v 버전 확인 npm은 node js와 함께 온다. npx 설치 3. npx 설치 npm install npx -g 4. visual studio code 설치 서브라임, 브라켓, 아톰, 빔, 무관 5. git 설치 git 콘솔에 쓰고 나오는 내용 확인. git --version으로 현 버전 확인. #0.2 Theory Requirements : HTML / CSS / Vanila JS #03 Why React react: 페이스북에 의해서 개발됨. 대부분의 회사에 의해 사용됨. 취업에 개꿀! 이걸 사용하면 넌 더 멋진 개발자로 성장.. 논문 읽는법 출처: https://www.youtube.com/watch?v=JXRWb8MS38E YouTube 언어를 선택하세요. www.youtube.com 다 읽을 필요 없다. 내가 호기심 확 드는거 하나 딱 집어서 읽고 그거에 레퍼런스 된거 읽어나가면 된다 공통으로 인용된 논문이 있을 경우 걔는 반드시 읽어봐야하는 것 비슷한 논문들 찾아서 동시에 읽어나가기. 처음 나왔을 때 개념을 찾아라. 개념의 뿌리를 찾아라! 논문 읽고 요약: 컴퓨터 그래픽스 연구현황: 1부 실세계로의 접근 모델링, 렌더링, 애니메이션등 시각적 표현력 확보. -> 영상처리, 자연현상 시뮬레이션, 가상현실, 의료 영상, 인간-컴퓨터 상호 작용, 실시간 시뮬레이션, 영화 특수효과 https://www.csfieldguide.org.nz/en/chapters/computer-graphics/ Computer Graphics - Computer Science Field Guide This definition is not available in English, sorry! www.csfieldguide.org.nz 그래픽스 공부 사이트 버전 표기법(SemVer): 소프트웨어 버전 네이밍이 만들어지는 방법 출처: https://youtu.be/FPSZ9ao9cFo 내가 너무 재밌게 따라가고 있는 니꼬 선생님! 유튜브도 항상 챙겨보는데 오늘에서야 이 비디오 클립이 있는걸 알았다. (왜지. 날짜는 8월인데... 왜 난 이제야 본 것...! 난 무엇을 한 것인가! - 응 GRE 공부한다고 난리칠 때였지..) 무튼 버전 관리법을 여기서 간단히 정리해보자-! version 16.8.6과 같은 네이밍 방식을 semver(센버)라고 한다. SemVer = Semantic Versioning Specification 이 방식을 따르는 2 회사 : React, Django 1. 16의 의미 거의 새로운 변화가 해당 라이브러리에 일어남. e.g. 장고 1.10에서 장고 2.1로 갔더니 코드 망가짐. -> 코드 업그레이드 해.. 대학원 생각해봐야할것들- 작성중 근본적 원인 : 지적 호기심. 나는 무엇을 공부하고 싶은가 관련해서 어떠한 연구들이 진행되고 있는가 이 분야의 주요 연구자들은 누구인가 현재의 연구엔 어떠한 한계점이 있는가 나는 그곳에서 어떠한 기여를 할 수 있는가 평가 내용 연구 이해도, 열정, 인성 내가 왜 그 분야에 도전하게 되었는지 - 연구로서 보여주어야하고. 미래의 연구 계획에 대해서 충분한 동기 부여가 되어야 함. 미국 취업 준비 자료 미국 취업 준비 관련 블로그 http://www.stanstory.com 그래픽스 자료 그래픽스 강의 http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=1268467 컴퓨터그래픽스 www.kocw.net 렌더링 윤성의 교수님 자료 http://cg-korea.org/index.php?page=view&pg=1&idx=55&hCode=BOARD&bo_idx=1&sfl=&stx= 한국컴퓨터그래픽스학회 KOREA Computer Graphics Society 한국컴퓨터그래픽스학회 홈페이지를 방문해주셔서 감사합니다. cg-korea.org 최광진 박사님 인터뷰 자료 https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kor_fw&logNo=50156016939&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.co.. 그래픽스 관련 기록 빛이 어떻게 반사되는지, 텍스쳐가 어떻게 구현되는지. 현실세계에 대해 굉장히 관심이 많아야 한다. 모션캡쳐 배우가 쫄쫄이 옷을 입고 트래킹할수 있는 마커들을 붙이고 버츄얼 프로덕션 그래픽스 유명한 학회: Siggraph (https://www.siggraph.org/) 레쥬메, 영상 장유진 엔지니어 Motion Blur : Interactive lightning preview system for Renderman Implemented relightening system using Renderman plug-in, Cg(for Graphics) and C++ 유체 시뮬레이션 Self-developed Computational Fluid Dynamics Developed and implemented own .. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 다음